Rács lépés Kinyomtathatja az alapszerkezeti vonalakat és elkezdhet rajzolni nyomkövető papírra, vagy a következő lépésekkel maga is megrajzolhatja a rács elrendezését:
1) Rajzolja meg az ábra felső szegélyét.
2) A felső határtól lefelé haladva határozza meg a fej helyzetét, és rajzoljon egy ovált annak feltételes méretére.
3) Rajzoljon egy függőleges vonalat a fej közepén keresztül. Ez lesz az ábra középső függőleges vonala.
4) Az ábra felső határából rajzoljon öt azonos szegmenst, amely megegyezik a fej magasságával, és egy szegmenst, amely megegyezik a fej magasságának felével. Az utolsó szakasz az ábra alsó határaként fog működni. A szegmensek határain keresztül rajzoljon vízszintes vonalakat.
5) Az ábra középső függőleges vonalából mérje meg és rajzolja:
• Három szegmens egyenlő a fej szélességével, a vonaltól balra.
• Három szegmens egyenlő a fej szélességével - a vonaltól jobbra.
• Egy szakasz a fej szélességének egyharmadával egyenlő - a vonaltól jobbra.
Az egyes szegmensek határán keresztül rajzoljon függőleges vonalakat. A szélső bal és jobb szegmens az ábra függőleges határaként fog működni.
1. lépésJelölje le a kép szélességét és magasságát. Határozza meg a Hulk általános arányait. Rajzold át a fejét és egy vonalat rajta.
2. lépésRajzolja meg a Hulk nyakát és testét.
3. lépésAdjon hozzá irányelveket a Hulk karjaihoz, lábához és arcvonásaihoz.
4. lépésRajzolja meg a karakter lábának, karjának, szájának, orrának és fülének alakját.
5. lépésVázolja fel Hulk ujjait és ujjait. Vegyen fel vonalakat a szemöldökéhez, a hajához és a nadrágjához. Vázolja fel a test részleteit (ízületek és izmok).
6. lépésDolgozzon az ábrán, különös figyelmet fordítva a részletekre.
7. lépésContour Hulk, megpróbálva változtatni a vonal vastagságát és sötétségét. Adjon meg további részleteket. Adjuk hozzá a talajt. Töröljön minden irányelvet.